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ABC do APP - 18 módulos

    • Webinars: 19
    • Subscribers: 123

R$ 79.00 in up to 2 installments of R$ 40.68

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Description

 

de R$ 190 por apenas R$ 79

em até 2x (sem juros) de R$ 39

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ANTES DE TUDO...

Os comentários que recebo dos alunos sobre este curso é tão positivo, que garanto o seu dinheiro de volta em até 30 dias, caso você não consiga colocar em prática o que é ensinado.

 

AO SE INSCREVER VOCÊ PODE: 

  • Assistir as 18 AULAS quantas vezes quiser.
  • TIRAR DÚVIDAS através de canal exclusivo.
  • Fazer download dos SLIDES e de MATERIAIS EXTRAS.
  • Receber o CERTIFICADO de 36 HORAS.
  • Fazer parte de uma turma com alunos de mais de 10 ESTADOS DO BRASIL.

 

INDICADO PARA:

  • Designers, Programadores e Empreendedores que querem entrar na área de aplicativos.

 

PRÉ REQUISITO:

  • Apenas força de vontade e interesse na área mobile.

 

SOBRE O PROF. JAMES ITALIANO

>> ACESSAR CURRÍCULO LINKEDIN

 • Designer focado em interface digital, com 15 anos de experiência na área. 

• Trabalhou como Designer de Interação na Nokia. 

• Coordenador de UX na empresa Tap4Mobile em projetos para Samsung, Você S/A, Quatro Rodas, etc. 

• Founder do Laboratório de Experiências Digitais.

• Professor na pós de Design de Interação e no MBA de Gestão e Inovação;

• Palestrante na Campus Party 2015 no palco sobre Design e Novas Tecnologias.

 

...mais sobre o prof. James Italiano

  

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CONTEÚDO DO CURSO:

 

INTRODUÇÃO E PROJETO

3 aulas sobre o início de um projeto de aplicativo, explicando com validar e construir uma idéia de app, apresentando casesreferência e princípios de Design e Criação, possuindo as bases e fundamentos para que o seu aplicativo seja um sucesso.  

• As Etapas do Projeto

• Categorias e Direções de Uso

• A App Idéia: Perguntas Chaves

• Definindo a lista de funcionalidades

• Aplicando o G.S.P.

• Definindo o Escopo

• Escolhendo as plataformas (iOS, Android e Windows)

• Cases de projetos de UX e Visual

• Referências de apps apontando seus detalhes

• Gestalt e a Percepção

• Construção da forma

• Psiciodinamica das Cores

• Legibilidade e Leiturabilidade

• Investimento em Design


INTERAÇÃO E UX

7 aulas com todos os passos detalhados para criar a Interação e UX de um app e mostrando através de compartilhamento de tela a construção em tempo real do wireframe no papel passando pelo TaskFlow digital e protótipos interativos.

• Técnicas de coleta de informação sobre o usuário

• Criação de Personas

• Criação de Cenários

• Fatores que influenciam a opinião do usuário 

• Sobre Mobile First

• Definição de gesta touchscreen

• 31 padrões de layout para mobile

• Os 4 princípios essenciais do Design de Interação

• O processo de Design de Interação

• Modelos Mentais

• Guia de projetação 

• Usabilidade 

• As 10 regras heurísticas para avaliação de uma interface

• Detalhamento dos principais componentes de interface do iOS

• Detalhamento dos principais componentes de interface do Android

• Criando Wireframes (filmagem de todo o processo sendo executado)

• Criando TaskFlows (filmagem de todo o processo sendo executado)

• Criando protótipos interativos (filmagem de todo o processo sendo executado)


INTERFACE VISUAL

6 aulas focadas em transformar telas de wireframe em layouts atrativos, usando cores, ícones, formas, tipografias e todos os recursos necessários para criar uma interface visual rica e agradável para o usuário. Todo este processo é apresentado na prática de forma detalhada.

• Estimulando a criatividade

• Definindo a paleta de cores

• Criando a hierarquia tipográfica 

• Seleção de imagens de referência 

• Analise de similares

- Escolha do formato padrão

• Trabalhando com Grid

• Trabalhando com ícones

• Alinhamento de elementos visuais 
(filmagem de todo o processo sendo executado)

• Criando interface com visual Flat 
(filmagem de todo o processo sendo executado)

• Aplicando efeitos visuais (filmagem de todo o processo sendo executado)

• O uso de imagens e backgrounds nas interfaces

• Passo a passo da simplificação de uma interface

• Documentação de UI

• Criando o ícone do seu app

• Teste de Usabilidade da interface criada (filmagem de todo o processo sendo executado)

• Montando a guideline do app para o desenvolvedor (filmagem de todo o processo sendo executado)

• Gerando Assets da interface (filmagem de todo o processo sendo executado)


CROSS APP 

2 aulas com conteúdos avançados abordando o uso de sensores, criação de soluções para relógios inteligentes e computação vestível, o mercado e soluções para Second Screen que usa o smartphone como uma segunda tela da TV.  

• Context Aware

• Conhecendo os sensores 

• Aplicações de usam sensores como grande diferencial

• Dispositivos vestíveis (Wearables)

• Porque 1/3 dos usuários deixam de usar suas pulseiras inteligentes após 6 meses

• 9 pontos para montar um Wearables com uso constante

• Appcessories: Usando acessórios ligados a apps

• Trabalhando com ícones

• O uso da TV e Smartphone simultâneos no Brasil 

• Diferenças contextuais entre TV, Tablet e Smartphone

• ChromeCast x Apple TV x Microsoft 
Wireless Display Adapter

• 10 caminhos para usar a Second Screen

• Cases de Second Screen pelo mundo

Garanta sua inscrição promocional,

tocando no "Inscreva-se" (no começo desta página)
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7 VANTAGENS DOS CURSOS ONLINE

Leia o artigo através deste link: http://bit.ly/7-vantagens

DÚVIDAS? QUER MAIS INFORMAÇÕES?

Envie para abcdoapp@gmail.com

Organized by
  • James Italiano

    Interaction Designer e Palestrante, atuando há mais de 15 anos na área Digital. Atendendo cliente como Samsung, Nokia, Você S/A e Governo. http://lnkd.in/KFByFq

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